# TOWNY KOMUTLAR

## /towny

* /towny

  * * Temel towny komutlarını gösterir.
  * ? - Daha fazla towny komutu gösterir.
  * allowedblocks - Hangi blokların oluşturulmasına / yok edilmesine izin verilebileceğini kontrol edebileceğiniz bir menü açar
  * itemuse - Item\_use\_ıds listesindeki öğeleri gösterir.
  * map - Towny haritasını gösterir.
    * hud - Haritayı oyuncunun skor tablosunda etkinleştirir.
  * plotclearblocks - /Plot clear kullanılarak silinen blokları gösterir
  * prices - Bir kasabayı yönetmekle ilgili vergileri / maliyetleri gösterir.
  * switches - Switch\_ids listesindeki blokları gösterir.
  * time - Bir sonraki yeni güne kadar geçen süreyi gösterir (vergi / bakım tahsilatı.)
  * top
    * residents {all/town/nation} - En iyi sakinleri gösterir.
    * land {all/resident/town} - En iyi arazi sahiplerini gösterir.
  * tree - Bir sürü şey gösteriyor.
  * universe - Tam towny istatistiklerini, yerleşik / kasaba / ulus / dünya sayılarını ve iddia edilen şehir bloklarını gösterir.
  * wildsblocks - Vahşi arazilerde kullanılabilen ve vahşi doğada yetiştirilmesine izin verilen blokları gösterir.

## /plot

* /plot
  \*
  * /Plot komutlarını gösterir.
  * claim - Yerleşik komuta şahsen satılık bir arsa talep ediyor.
    * auto - Yerleşik komut, oyuncunun etrafında bir komut yazarak satılık arazilerden oluşan bir alanı kişisel olarak talep eder.
  * unclaim - Yerleşik komut kişisel olarak sahip olunan araziler kaldırmanız için.
    * circle/rect - Daire veya dikdörtgen şeklinde kişisel olarak sahip olunan arazileri geri almak için yerleşik komut.
    * {# (geçerli konumun etrafındaki yarıçap)} - Ele geçirilecek alanın yarıçapı.
  * {forsale/fs} - Satılık bir arsa ayarlayın.
    * circle/rect - Bir şekil belirle.
      * {# ({# (geçerli konumun etrafındaki yarıçap)} - Satış için ayarlanacak alanın yarıçapı.
    * $$ - Arsa maliyeti.
      * circle/rect -&#x20;
        * {# ({# (geçerli konumun etrafındaki yarıçap)} - Satış için ayarlanacak alanın yarıçapı.
  * {notforsale/nfs} - Satılık olmayacak bir arsa ayarlayın.
    * circle/rect - Bir şekil belirle.
      * {# ({# (geçerli konumun etrafındaki yarıçap)} - notforsale ayarlanacak alanın yarıçapı.
  * evict - Bir arsa sahibinden, genellikle belediye başkanı veya yardımcısı tarafından bir arsa kaldırmak için kullanılır.
  * trust
    * add {name} - Arsa üzerinde Güvenilen bir oyuncu ekler.
    * remove {name} - Bir oyuncuyu arsa üzerinde Güvenilmekten kaldırır.
  * perm - Oyuncunun bulunduğu arsanın perma çizgisini gösterir.
    * gui - grafik perma geçersiz kılmayı yapılandırmak için guı'yi açar.
    * add {name} - Arsa perma geçersiz kılmasına bir oyuncu ekler.
    * remove {name} - Bir oyuncuyu arsa perma geçersiz kılmasından kaldırır.
  * perm hud - Oyuncunun daha kullanışlı arsa bilgileriyle birlikte durduğu arsanın perm çizgisini gösteren arsa perm hud çetelesini açar / kapatır.
  * set
    * reset - Bir dükkan / elçilik / arena / vahşi araziyi normal bir arsaya geri ayarlar.
    * shop - Bir arsa için bir dükkan arsa ayarlar.
    * embassy - Elçilik komplosuna komplo kurar.
    * arena - Bir arsayı bir arena arsasına ayarlar.
    * wilds - Nir arasyı vahşi doğay ayarlar.
    * inn - Bir han arsasına arsa ayarlayın.
    * jail - Bir hapishane komplosuna komplo kur.
    * farm - Bir arsa için bir çiftlik arsa ayarlayın.
    * bank - Bir banka arsasına bir arsa ayarlayın.
    * outpost - Bir komployu bir karakol komplosuna ayarlayın, / t claim outpost ile aynıdır.
    * name - belediye başkanı ya da arsa sahibi sahip oldukları araziler yeniden adlandırmak için, \~Sahipsiz mesaj yazılmasını sağlar. Kişisel arsalar hem arsanın adını hem de arsa sahibinin adını görüntüler.
    * perm
      * {on/off} - Oyuncunun durduğu tek arsanın permaçizgisini düzenler.
      * {resident/ally/outsider} {on/off}
      * {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
      * {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
      * reset - İçinde bulunduğunuz grafiği /town veya /resident ekranının varsayılan perm satırını sıfırlar (arsanın şahsen mi yoksa kasabaya mı ait olduğuna bağlı olarak.)
  * toggle
    * fire - İçinde bulunduğunuz arsada yayılan yangını açın / kapatın.
    * pvp - İçinde bulunduğunuz arsada pvp'yi açın / kapatın.
    * explosion - İçinde durduğunuz arsadaki patlamaları açın / kapatın.
    * mob - İçinde bulunduğunuz komploda mob doğmasını açın / kapatın.
  * clear - Bir belediye başkanının kasabaya ait arazide ya da bir arsa sahibinin kendi arazilerinde kullandığı bir arsadan blok kimliklerinin listesini kaldırma komutu.
  * group
    * add|new|create {groupname} - Bir oyuncunun durduğu bir arsa grubu oluşturur, ayrıca mevcut bir gruba araziler ekler.
    * remove - İçinde duran arsayı arsa grubundan kaldırır.
    * delete - Bir arsa grubunu tamamen siler.
    * rename {newname} - Bir arsa grubunu yeniden adlandırır.
    * set {plottype} - Grubu belirtilen çizim türüne ayarlar. Hapishane komplolarında kullanılamaz.
    * set perm ... - İçinde bulunduğunuz grubun perma çizgisini ayarlamak için kullanılır. Komutların geri kalanı için / plot set perm için yukarıdaki bölüme bakın.
    * toggle ... - Arsa ayarlarını değiştirmek için kullanılır. Komutların geri kalanı için /plot set toggle için yukarıdaki bölüme bakın.
    * forsale|fs {price} - Satış grubunu belirlenen fiyattan ayarlayın.
    * notforsale|nfs - Grubu satışa çıkarmayın.
    * trust
      * add {name} - Arsa grubuna Güvenilen bir oyuncu ekler.
      * remove {name} - Bir oyuncuyu arsa grubunda Güvenilmekten kaldırır.
    * perm
      * gui - Grafik perm geçersiz kılmasını düzenlemek için guı'yi açar.
      * add {name} - Arsa perm geçersiz kılmasına bir oyuncu ekler.
      * remove {name} - Bir oyuncuyu arsa perma geçersiz kılmasından kaldırır
  * jailcell
    * add - Oyuncunun durduğu bir hapishane komplosuna bir hapishane hücresi ekler.
    * remove - Bir hapishane hücresini, oyuncunun durduğu bir hapishane komplosundan kaldırır.

## /resident

* /resident
  \*
  * Bir oyuncuya resident ekranını gösterir.
  * ? - Kullanılabilir / res komutlarını gösterir.
  * {resident} - Bir oyuncuya başka bir oyuncunun resident ekranını gösterir.
  * friend
    * add {resident} .. {resident} - Resident, arkadaş listesine çevrimiçi oyuncu ekler.
    * add+ {resident} .. {resident} - Resident, çevrimdışı oyuncuyu arkadaş listesine ekler.
    * remove {resident} .. {resident} - Resident, çevrimiçi oyuncuyu arkadaş listesinden kaldırır.
    * remove+ {resident} .. {resident} - Yerleşik, çevrimdışı oyuncuyu arkadaş listesinden kaldırır.
    * clearlist - Tüm arkadaşları ikamet eden kişinin arkadaş listesinden kaldırır.
    * list - Arkadaşlarınızın listesini döndürür.
  * list - Çevrimiçi olan towny'nin veri klasöründeki sakinleri listeler.
  * jail paybail - Hapisten çıkmak için ödemek için bir oyuncu sağlar. Fonlar Hapishanenin sahibi olan kasabaya gidiyor.
  * spawn - Eğer deny\_bed\_use: true ve oyuncunun geçerli bir yatak spawn'ı varsa, command oyuncuyu yatağına ışınlayacaktır.
  * toggle
    * map - Arsa sınırları boyunca hareket ederken yenilenen haritayı açar.
    * townclaim - Arsa sınırları boyunca hareket ederken /town claim otomatik olarak kullanıldığı modu açar.
    * plotborder - Smokey plot-border görünümünü açar. Sınır, oyuncuların farklı şehir bloklarına ne zaman geçtiklerini gösterir.
    * constantplotborder - Smokey plot-border görünümünü açar. Sınır kaybolmaz.
    * ignoreplots - Şehirdeki arsa bildirimlerini açar / kapatır.
    * reset - Bu, etkin olan tüm modları kapatır.
  * set
    * perm
      * {on/off} - Yerleşik ekrandaki perm satırını düzen
      * {friend/ally/outsider} {on/off}
      * {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
      * {friend/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
      * reset - Bu, /resident screen ekranında görülen perma satırını alır ve bunu yazan oyuncunun kişisel olarak sahip olduğu tüm parsellere uygular.
  * tax {resname} - Bir oyuncunun ödediği vergileri gösterir.

## /town

### /town

* /town
  \*
  * Bir oyuncuya kasabasının kasaba ekranını gösterir.
  * ? - Mevcut /town komutlarını gösterir.
  * {town} - Bir oyuncuya başka bir kasabanın kasaba ekranını gösterir.
  * here - Bir oyuncuya başka bir şehrin şehir ekranını gösterir.
  * leave - Bir şehri terk eder.
  * list
    * by name {page #} - alfabetik sırayla.
    * by resident {page #} - çoğu sakinle birlikte şehre göre sıralayın.
    * by balance {page #} - en yüksek ulusal banka bakiyesine sahip şehirlere göre sıralayın.
    * by townblocks {page #} - kasabaları, kaç şehir bloğuna sahip olduklarına göre sıralayın.
    * by online {page #} - o anda kaç oyuncunun çevrimiçi olduğuna göre sıralayın.
    * by open {page #} - ilk önce açık şehirleri listeler, çoğu sakinden en az sakine kadar.
    * by public {page #} - ilk kamu şehirler listesi, en sakinleri için en sakinleri için.
    * by ruined {page #} - listeler ilk şehirler yıkılmış, en sakinleri için en sakinleri için.
    * by bankrupt {page #} - önce iflas eden şehirleri listeler, en çok yaşayanlardan en az yaşayanlara kadar.
    * by founded {page #} - order by founded date, oldest first.
  * online - Shows players in your town which are online.
  * plots {townname} - Kasabaya ait arazilerin ve bunların türlerinin / gelirlerinin yararlı bir listesini gösterir.
  * new {townname} - Yeni bir kasaba yaratır.
  * add {resident} .. {resident} - Belediye başkanı kasabanıza sakinleri eklemenizi emrediyor.
  * kick {resident} .. {resident} - Belediye başkanı, sakinlerini kasabanızdan çıkarma emri verdi.
  * invite - Kasabanıza davetiye gönderilen oyuncuların listesini gösterin.
    * sent - Kasabanıza davetiye gönderilen oyuncuların listesini gösterin.
    * received - Kasabanızın uluslardan aldığı davetlerin bir listesini gösterin.
    * accept {nationname} - Bir ulusa katılma davetini kabul et.
    * deny {nationname} - Bir ulusa katılma davetini reddedin.
    * {playername} - Kasabanıza katılması için bir oyuncuya davetiye gönderin.
  * spawn - Seni kasabanın spawnına ışınlıyor.
  * spawn {town} - Seni başka bir kasabanın spawnına ışınlıyor.
  * claim - Belediye Başkanı, kasabanız için durduğunuz şehir bloğunu talep etme(claimleme) emri verdi.
    * outpost <#|{name}|{name:#} - Kasabanız için bir karakol olduğunu iddia ediyor. {name} çizim adını kullanır. {name:#} bir çizim adı bir sayı ile başladığında kullanılır.
    * {# (radius around current position)} - Kasabanız için etrafınızda bir kasaba bloğu olduğunu iddia ediyor.
    * auto - Gibi etrafında birçok townblocks gibi iddialar şehir Bankası ve mevcut townblocks para verilen mümkündür.
  * unclaim - Belediye Başkanı, içinde durduğunuz kasabanın claimini kaldırmanızı emrediyor.
    * all - Belediye başkanı tüm şehir bloklarını ele geçirme emri verdi.
    * {# (radius around current position)} - Komut etrafında townblocks bir alanı kaldırmanız için.
  * withdraw {$} - Şehir bankasından para alıyor.
  * deposit {$} - Oyuncudan şehir bankasına para ekler.
  * baltop {townname} - Bir kasabadaki en zengin oyuncuları gösteren bir kitap açar.
  * bankhistory {#} - Şehir bankası geçmişini gösteren # işlem sayısı listelenmiş bir kitap GUI açar.
  * buy
    * bonus {amount} - Mevcut bonus şehir bloklarını satın alır.
  * allylist {townname} - Kasabanın müttefiklerinin listesini görüntüler.
  * enemylist {townname} - Kasaba için düşmanların bir listesini görüntüler.
  * delete {town name} - Bir kasabayı towny'nin veri klasörünün dosyalarından silmek için yönetici / Belediye Başkanı komutu.
  * merge {town name} - {town name} komut kullanılarak belediye başkanının sahip olduğu kasaba ile birleştirilecek olan kasabadır.
  * outlawlist {town} - Bir kasaba için kanun kaçakları listesini görüntüler.
  * outlaw {add/remove} {name} - Bir kasabanın kanun kaçakları listesinden kanun kaçağı ekler veya kaldırır
  * outpost
    * {(burada # karşılık gelen karakolun numarasına eşittir)} - Bir karakola ışınlanır.
    * {list} - kasabanızın karakollarını listeler.
  * plotgrouplist {townname} {page #} - Bir kasabanın arsa gruplarını satış ve fiyat belirtilerek listeler.
  * purge {days} - Belirli sayıda gün boyunca etkin olmayan kasaba sakinlerini tekmeliyor, npc'leri ve belediye başkanlarını muaf tutuyor.
  * ranklist {townname} - Başka bir kasabanın rütbe listesini görüntülemek için sakinleri ve sıralarını, isteğe bağlı şehir adını görüntüler.
  * rank {add|remove} {playername} {rankname} - Kasabanın bir sakinine rütbe verir veya kaldırır.
  * reclaim - bir sakinin yıkık kasabasını geri almasına izin verir.
  * reslist {townname} - Bir kasabadaki tüm sakinlerin tam listesine bakın.
  * say {msg} - Çevrimiçi şehir üyelerine bir mesaj yayınlayın.
  * set
    * board
      * {message} - Oturum açtıktan sonra sakinler tarafından görülen mesajı ayarlar.
      * none - Girişte veya / şehir durumu ekranında görünmeyecek boş bir tahta ayarlar.
    * mayor {resident} - Belediye başkanı, belediye başkanının statüsünü başka bir sakine vermeyi emreder.
    * homeblock - Kasabanızın homeblock'unu ve spawnını ayarlar.
    * spawn - Kasaba spawnını ayarlar, ev bloğunun içinde yapılmalıdır.
    * spawncost - Spawna gitme maliyetini halka açık bir kasabaya ayarlayın. Kasaba sakinlerini, ulus üyelerini ve ulus müttefiklerini etkilemez.
    * mapcolor {color} - Dinamik haritada görülen bir kasabanın harita rengini ayarlar.
    * name {name} - Kasabanın adını değiştir.
    * outpost - Outpost spawn noktasını oyuncu konumuna sıfırlar. Mevcut bir outpost arsasında kullanılmalı.
    * jail - Bir hapishane arsasının spawnını bir hapishane arsası içindeki geçerli konuma sıfırlar.
    * perm
      * {on/off} - Şehir ekranındaki perm çizgisini düzenler.&#x20;
      * {resident/ally/outsider} {on/off}
      * {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
      * {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
      * reset - Bu, /town screen ekranında görülen perm satırını alır ve kasabaya ait tüm parsellere uygular.
    * tag {upto4character} - Bazen o sohbet hattında kullanılan kasabanın etiketini ayarlar.
      * clear - Kasabanın etiket setini temizler.
    * taxes {$} - Her ikametgahtan günlük olarak toplanan vergileri belirler. Ayrıca, vergi yüzdesi açıksa yüzdeyi ayarlar.
    * taxpercentcap {$} - Vergi yüzdesi etkinleştirildiğinde alınabilecek maksimum tutar.
    * plottax {$} - Sahip oldukları arsa başına, her ikametgahtan günlük olarak toplanan vergileri belirleyin.
    * plotprice {$} - Şehir için varsayılan arsa maliyetini ayarlar.
    * shopprice {$} - Kasaba için bir mağaza arsasının varsayılan maliyetini ayarlar.
    * shoptax {$} - Sahip oldukları mağaza arsası başına, her bir ikamet yerinden günlük olarak toplanan vergileri belirleyin.
    * embassyprice {$} - Şehir için bir elçilik arsasının varsayılan maliyetini belirler.
    * embassytax {$} - Sahip oldukları elçilik arsası başına, her bir mukimden günlük olarak toplanan vergileri belirleyin.
    * title {name} {titlegoeshere} - Belediye başkanı, kasabanın bir üyesine unvan eklemesini emrediyor.
    * surname {name} {surnamegoeshere} - Belediye Başkanı, kasabanın bir üyesine Sonek eklemesini emrediyor.
    * primaryjail - Kasabanızın birincil hapishanesini kurar.
  * toggle
    * explosion - Şehirdeki patlamaları aç / kapat.
    * fire - Şehirdeki yangın yayılımını aç / kapat.
    * mobs - Şehirdeki mob spawnını aç / kapat.
    * public - Genel /town spawning  ve kasabanın ana bloğunun koordinatlarını /town screen ekranında açın / kapatın.
    * pvp - Şehirdeki pvp'yi aç / kapat.
    * taxpercent - Yüzde/düz vergi oranı ile on/off.
    * nationzone - Kasabanın Ulus Bölgesini aç / kapat.
    * open - Kasabanıza herkese açık katılmayı açın / kapatın.
  * join {townname} - Davet gerektirmeyen bir kasabaya katılma emri.
  * jail
    * list - Hapishane numarasını, adını, eşgüdümünü, hücre sayısını ve hangi hapishanenin birincil hapishane olduğunu gösterir.
    * {name} - Verilen oyuncuyu 1 saat hapis cezasına çarptırır, kendi kasabanızın sakini olmalıdır.
    * {name} {hours} - Verilen oyuncuyu verilen saatler boyunca hapseder.
    * {name} {hours} {jail} - Verilen oyuncuyu, verilen hapis komplosunda (ki bu bir sayıdır) verilen saatler boyunca hapseder.)
    * {name} {hours} {jail} {cell} - Verilen oyuncuyu verilen saatler boyunca, verilen hapishane arsasında ve hapishane hücresinde hapseder (her ikisi de sayılardır.)
  * unjail {name} - Kasabanızın hapishanesinden birini çıkarın.
  * trust
    * add {name} - Tüm şehre güvenilir bir oyuncu ekler.
    * remove {name} - Bir oyuncuyu tüm kasaba tarafından güvenilmekten çıkarır.
    * list - Kasaba için güvenilir oyuncuların listesini görüntüler.

## /nation

### /nation

* /nation
  \*
  * Bir oyuncuya uluslarının ulus ekranını gösterir.
  * ? - Ulus komutlarını gösterir.
  * list
    * by name {page #} - alfabetik sırayla.
    * by resident {page #} - tüm şehirlerde yaşayanların çoğuyla uluslara göre sıralayın.
    * by balance {page #} - en yüksek ulusal banka bakiyesine sahip uluslara göre sıralayın.
    * by towns {page #} - en çok kasabaya sahip uluslara göre sıralar.
    * by townblocks {page #} - birçok kasaba kasaba kendi blokları ile sipariş Milletler topluca iddia(claimledi) etti.
    * by online {page #} - o anda kaç oyuncunun çevrimiçi olduğuna göre sıralayın.
    * by open {page #} - ilk önce açık, ikinci sakin sayısına göre sıralandı.
    * by public {page #} - ilk önce halka göre sıralayın, ikinci sakin sayısı.
    * by founded {page #} - kuruluş tarihine göre sıralayın, en eski ilk.
  * online - Ülkenizdeki çevrimiçi oyuncuları gösterir.
  * {nation} - Bir oyuncuya başka bir ulusun /nation screen ekranını gösterir.
  * leave - Belediye Başkanı, parçası oldukları ulusu terk etmeyi emrediyor.
  * withdraw {$} - Kral, ulusal bankadan para çekme emri verdi.
  * deposit {$} - Kral, ulusal bankaya para ekleme emri verdi.
  * baltop {nationname} - Bir ulusun en zengin oyuncularını gösteren bir kitap açar.
  * bankhistory {#} - Ulusal banka geçmişini gösteren # işlem sayısı listelenmiş bir kitap GUI açar.
  * deposit {$} {townname} - Kral, ülkedeki bir kasabanın bankasına para ekleme emri verdi.
  * new
    * {nationname} - Belediye başkanı bir ulus yaratmayı emrediyor.
  * rank - Ulustaki asistan / özel rütbeleri belirleme komutu.
  * add {town} .. {town} - Ulusunuza bir kasaba davet eder / ekler.
  * kick {town} .. {town} - Bir kasabayı ulusunuzdan uzaklaştırır.
  * delete {nation} - Ulusunu siler.
  * invite - Gönderilen davetiyelerin listesini göster.
    * help - Gönderilen davetiyelerin listesini göster.
    * sent - Gönderilen davetiyelerin listesini göster.
    * {town} - Bir kasabayı bir ulusa davet ediyor.
  * ally - Gönderilen ulus ittifak davetlerinin listesini göster.
    * add {nation} .. {nation} - Ulusunuzun müttefik listesine bir ulus ekleyin.
    * remove {nation} .. {nation} - Bir ulusu ulusunuzun müttefik listesinden kaldırır.
    * accept {nationname} - Başka bir ulustan müttefik daveti kabul eder.
    * deny {nationname} - Başka bir ulusun ittifak davetini reddediyor.
    * sent - Gönderilen ulus ittifak davetlerinin listesini göster.
    * received - Alınan ulus ittifak davetlerinin bir listesini gösterin.
  * enemy
    * add {nation} .. {nation} - Ulusunuzun düşman listesine bir ulus ekleyin.
    * remove {nation} .. {nation} - Bir ulusu ulusunuzun düşman listesinden kaldırır.
  * rank {add|remove} {playername} {rankname} - Ulusun bir sakinine bir rütbe verir veya kaldırır.
  * say {msg} - Çevrimiçi ulus üyelerine bir mesaj yayınlayın.
  * set
    * king {resident} - Kral, ulusun kralını değiştirme emrini verdi.
    * capital {town} - Capitol'u ve ulusun kralını kurar.
    * board
      * {message} - Oturum açtıktan sonra sakinler tarafından görülen mesajı ayarlar.
      * none - Girişte veya / ulus durumu ekranında görünmeyecek boş bir tahta ayarlar.
    * taxes {$} - Ülke içindeki kasabalara uygulanan ülke vergisini belirler.
    * name {name} - Ülkenin adını belirler.
    * spawn - Ulusun doğuş noktasını belirler.
    * spawncost - Kamu spawnlarının maliyetini o ülkenin spawn noktasına ayarlar. Ulus üyeleri veya ulus müttefikleri üzerinde hiçbir etkisi yoktur
    * title {name} {titlegoeshere} - Kral, ulusun bir üyesine Unvan ekleme emri verdi.
    * surname {name} {surnamegoeshere} - Kral, ulusun bir üyesine bir Sonek eklemeyi emretti.
    * tag {upto4character} - Bazen bu sohbet satırında kullanılan ulus etiketini ayarlar.
      * clear - Ulus için belirlenen etiketi temizler.
    * mapcolor {color} - Dynmap-towny web sayfasında görülen rengi ayarlar.
  * toggle
    * neutral - Savaş sırasında ulusunuzun tarafsız olması için günlük ödeme yapıp yapmayacağını belirler.
    * open - Ulusun açık olmasını sağlar, böylece herhangi bir kasaba davet edilmeden katılabilir.
  * join {nation}
    * Bir belediye başkanı tarafından açık bir ulusa katılmak için kullanılır.
  * merge {nationname}
    * Verilen ulusun sizin ulusunuzla birleşmesini istiyor.
    * Yalnızca ulus kralı tarafından kullanılabilir ve birleşmeyi kabul etmek için diğer ulusun kralının çevrimiçi olmasını gerektirir.
    * Yakında eski kral, uluslarının dağılmasını kabul edip etmeyeceklerini soran bir onay mesajı alacak.
    * Kabul edilirse milletin şehirleri geri kalan millete intikal eder. Ülkenin banka parası da transfer edilir.
  * ranklist {nationname} - Başka bir ülkenin rütbe listesini görüntülemek için sakinleri ve sıralarını, isteğe bağlı ulus adını görüntüler.
  * townlist (nation)
    * (ulus), parçası olmadığınız bir ulusun şehir listesini göstermek için isteğe bağlıdır.
    * (ulus) parçası olmadığınız bir ulusun şehirlerinin listesini göstermek isteğe bağlıdır.
  * allylist (nation)
    * (ulus), parçası olmadığınız bir ulusun müttefik listesini göstermek için isteğe bağlıdır.
    * bir ulusun tüm müttefiklerini listeler.
  * enemylist (nation)
    * (ulus), parçası olmadığınız bir ulusun düşmanlığını göstermek için isteğe bağlıdır.
    * bir ulusun tüm düşmanlarını listeler.

## /invite

* /invite
  \*
  * Alt komutları gösterir.
  * ?|help - Alt komutları gösterir.
  * list - Kasabalardan aldığınız davetlilerin listesini gösterir.
  * accept {town} - Bir kasabaya katılma davetini kabul eder.
  * deny {town} - Bir kasabaya katılma davetini reddediyor.

## SOHBET KOMUTLARI

* /townchat, /tc
  * Sadece şehrinizin üyeleriyle konuşmak için metinden veya daha sonra kanala girmek için metinsiz olarak girin.
* /nationchat, /nc
  * Sadece ulusunuzun üyeleriyle konuşmak için metinden veya daha sonra kanala girmek için metin olmadan girin.
* /global, /g
  * Genel sohbette konuşmak için metinden veya daha sonra kanala girmek için metinsiz olarak girin.
* /res set mode reset
  * Sohbet modunu varsayılan sohbete sıfırlayın.
* /channel leave|join {channel} - Kanal ayrılıyor ve katılıyor.
* /ch list - bir oynatıcının şu anda hangi kanalları dinlediğini listeleyin.
* /leave {channel} - Bir kanaldan ayrılır.
* /join {channel} - Bir kanala katılır.
* /chmute {channel} {player} - Bir kanaldaki bir oynatıcıyı susturur.
* /mutelist {channel} - Bir kanalın mute listesini görüntüler.
* /chunmute {channel} {player} - Bir kanaldaki bir oyuncunun susturulmasını ​açar


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.riagame.net/arsiv/towny-komutlar.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
