# KİNGDOMS İSTİLA

## DÜNYA SAVAŞI

Dünya savaşı, her 12 saatte bir gerçekleşen küresel sunucu olaylarıdır. Şu anda, diğer krallıkları istediğiniz kadar ücretsiz istila etmenize izin veriyorlar. Kitle savaşları bir başlık duyurusu ve etkinliğin ilerleyişini gösteren bir bossbar ile başlar. Ayrıca bossbar ilerlemesinin kaybolması ve bir başlık duyurusu ile sona ererler.

## MUHAFIZLAR VE ASKERLER

Krallık muhafızları, bir oyuncu bir krallığın topraklarına girdiğinde ortaya çıkan çetelerdir, bu çeteler, arazi bir bağlantı ülkesi ise daha güçlüdür. Askerler, oyuncu menzilindeyken asker taretlerinden doğan çetelerdir. Tüm bu mob türleri, oyuncunun hemen yanında ortaya çıkacak ve yalnızca o belirli oyuncuyu hedef alacak. Hiçbir koşulda hedeflerini değiştirmeyeceklerdir.

Bu çeteler belirli koşullar altında ortadan kalkacak:

* Hedeflerini başarıyla öldürülürse.
* Hedefleri oyundan ayrılırsa.
* Hedefleri komut kullanarak ışınlanırsa.
* Hedeflerini belli bir süre içinde öldüremezlerse.
* Hedeflerini takip edemeyecek kadar uzaklaşırsa.

  Askerlerin aksine, aynı krallıktan tek bir muhafız bile onları hedef alıyorsa krallık muhafızlarının ortaya çıkmayacağını unutmayın. Bağlantı noktası muhafızları veya normal bir kara çetesi olması fark etmez. Muhafızların yeniden ortaya çıkması için, o krallıktan oyuncuyu hedef alan tüm muhafızların ortadan kalkması gerekir.

## İSTİLA

Bir krallığı işgal etmenin asıl amacı eşyalarını ve yapılarını ele geçirmektir. Bir krallıkta olmanız ve bir krallığı istila etmek için yeterli kaynak puanına sahip olmanız gerekir.

## HAZIRLANMA AŞAMASI

Taretlere ve yapılara aşina iseniz, işgalcilere karşı kendinizi hazırlamak kolaydır. Krallığınızı korumada büyük rol oynarlar. Baz başka bir faktör, ama aslında bir klişe problemi. Çoğu insan, tek bir parça için 0 ile 255. blok arasında obsidiyen duvarlar inşa eder. Bu toprakları istila etmenin tek yolu, toprağı istila etmek için 250. blok civarında redstone kullanarak uçan bir makine inşa etmektir.

Nexus noktanız, krallığınızdaki en önemli şeydir ve çevresinde en fazla güvenliği sağlamak zorundadır. İnsanlar, bloğu her kırdıklarında kaynak noktaları elde etmek için nexus noktasında madencilik yapabilir. Güç hücresi yapıları istilalar için özel olarak yapılmıştır. Nexus noktası arazisinde kullanıldıklarında son derece faydalıdırlar.

## ŞAMPİYON

Şampiyon, krallığın ana koruyucusudur. Varsayılan olarak, nexus noktasında yükseltilebilen bir zombi. Bu mafya, biri sizi istila etmeye çalıştığında ortaya çıkacak. Şampiyona 13 blok yaklaşan insanlar, şampiyonun sağlığı ve zaman sınırı patron çubuklarına sahip olacak. Şampiyonu öldürdükten sonra bir araziyi başarıyla ele geçirebilirsiniz. Birden fazla kişinin tek bir ülkeyi istila edebileceğini unutmayın, böylece şampiyonu kim daha hızlı öldürürse toprağı alacaktır. Şampiyonlar herhangi bir portaldan ışınlanamaz. Şampiyonlar yalnızca istilacıyı hedef alacak ve hiçbir koşulda hedeflerini değiştirmeyecek.

## İSTİLA SIRASINDA

* Herhangi bir alet, komut, portal vb. Kullanarak ışınlanmanıza izin verilmez.
* Belirli komutları kullanmanıza izin verilmez.
* Belirli bloklarla etkileşime girmenize izin verilmez.

## İSTİLAYI BİTİRMENİN YOLLARI

* Savunan taraf "/k surrender" komutunu kullanırsa.
* Saldıran taraf "/ k surrender" komutunu kullanırsa.
* Saldıran taraf oyundan çıkarsa.
* Saldıran taraf ölürse.
* Saldıran veya savunan krallık dağılırsa.
* Saldırgan krallıktan atılırsa.
* Şampiyon zamanlayıcı sona ererse.
* Şampiyon öldürülürse.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.riagame.net/arsiv/kingdoms-istila.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
