# KİNGDOMS

## WHAT ARE KINGDOMS?

A kingdom is a group of people who share the same territory and resources. Each kingdom has its own resource points, bank, upgrades, ranks, relationship attributes, and territories. Kingdoms can create nations or join them. They have their own tax equations that can be changed when collecting taxes from members. If a kingdom does not have enough money in the bank to pay the server taxes, it is distributed. The new kingdom does not need to pay taxes for a few days.

## &#x20;WHAT ARE SHIELDS AND PEACEFUL, AND WHAT IS THE USE?

Kingdoms can choose whether to be peaceful or not, by default they are not peaceful. A peaceful kingdom cannot be invaded and occupied. Kingdoms cannot switch to peaceful mode after a certain period of time after their last occupation. Whether you are peaceful or not, you can buy shields in the nexus settings to prevent kingdoms from invading you. Newly purchased shields, if active, will be added to your kingdom time shield.

## &#x20;WHAT IS RESOURCE POINTS?

Resource points are the main currency of kingdoms. You can use it to buy towers, structures, shields, ammo and upgrades. They can be crafted from the Resource Points Converter on the Kingdom's Nexus. You can get one resource point for every 5 non-special items you put in the converter. Emerald, diamond, gold, iron etc. Special items give a certain amount of resource points for each item.

## &#x20;**GÜÇ KAYNAĞI NEDİR?**

Güçlendirmeler, yalnızca toprağınızda durduğunuzda işe yarayan yaygın güçlendiricilerdir (hasar artırma, hasar azaltma, ok hasarı artırma ve yenilenme desteği gibi). Hedefinizin nerede durduğunun veya okunuzun nereye düştüğünün önemi yoktur. Rejenerasyon desteği, doğal rejenerasyon gibi başka herhangi bir rejenerasyon için değil, yalnızca yeme rejenerasyonu için çalışır.

## &#x20;**NEXUS NEDİR?**

Nexus bloğu, krallığınızdaki en önemli şey olan bir yapıdır . Bunlar bir tür "sanal" yapılardır, yani bir öğeye sahip olmadıkları, kırıldıklarında bir öğeyi bırakmayacakları, / k nexus komutunu kullanarak istediğiniz kadar yerleştirilebilirler ve bir kez otomatik olarak kaldırılırlar. Krallığınızdaki rütbeler, yükseltmeler, taret ve yapı dükkanları, üye listesi vb. Gibi hemen hemen her şeye Nexus bloğundan erişilebilir ve değiştirilebilir ...

Eğer başka bir müttefik olmayan krallık Nexus bloğunuzu mayınlarsa, belirli bir miktarda kaynak gerektirir. krallığınızdan puan alır, bu nedenle Nexus bloğunuzu düzgün bir şekilde kapatmak önemlidir.

## &#x20;**KRALLIK İLİŞKİLERİ NEDİR?**

Kingdoms'da başka bir krallıkla şu ilişkiye sahip olabilirsiniz:

Tarafsız(Neutral: Bu krallıkla özel bir ilişkiniz yok.&#x20;

Ulus(Nation): Bireysel bir ilişki olmadan bu krallıkla aynı ulustasınız.&#x20;

Müttefik(Ally): Bu krallıkla müttefiksiniz.&#x20;

Düşman(Enemy): Bu krallıkla düşmansınız.

Krallıkların özel ilişki nitelikleri de olabilir. Nexus ayarlarınıza giderek krallığınızın ilişki özniteliğini yönetebilirsiniz. Bilinmesi gereken önemli bir şey, ilişki ayarlarının yalnızca krallığın kendisi için geçerli olduğu, krallıkla ilişkisi olan diğer krallıklar için değişmeyeceğidir.

## &#x20;**ULUS NEDİR?**

&#x20;ir ulus, aynı ilişki özelliklerini paylaşan bir krallıklar grubudur. Krallık ilişkilerinin yerine geçecek şekilde yapılırlar, ancak ulusun dışındaki başka bir krallıkla ilişki kurmak hala mümkündür. Uluslar, yükseltmeleri olmaması dışında krallıklara oldukça benzer. Ulusu yaratan krallığa başkent denir . Başkentin kralı, milletin kralıdır. Her krallık için oyuncu vergileri toplandıktan sonra ülke vergileri toplanır. Bir ulus, her krallıktan vergi topladıktan sonra vergileri ödeyemezse dağıtılır.&#x20;

**Bir ulusa katılmanın faydaları:**&#x20;

Maksimum topraklar artırıldı.&#x20;

Bir ulustaki bir krallık istila edildiğinde, başkent krallık şampiyonu doğar.&#x20;

Ulusunuzun üyesi bir krallık istila edildiğinde haber alın.&#x20;

Ulus kalkanı tüm krallıklar için kullanılabilir.&#x20;

Ulus Sohbeti&#x20;

Ulus Rütbeler&#x20;

Ulus Bölgeleri&#x20;

**Dezavantajları:**&#x20;

Ülkenizin bir kalkanı yoksa oyuncular, bireysel olarak aktif bir kalkanları olsa bile üye krallıklardan herhangi birini istila edebilir. Ulus barışçıl devleti krallıklar için zorlanıyor.&#x20;

Başkent şampiyonu krallığınızdan daha zayıf olduğunda.

## &#x20;**ULUS BÖLGELERİ NEDİR?**

Ulus bölgeleri, başkent topraklarının etrafındaki topraklardır. Bölgeler için varsayılan yarıçap 1'dir, yani arazinin etrafındaki 3x3 parça. Bu bölgeler temelde güç hücresi yapısı gibidir, ancak ulus içinde olmayan bir krallık tarafından işgal edilemez, talep edilemez veya inşa etmek için kullanılamazlar. Bu topraklara erişmek için, toprakların etrafındaki tüm iddia edilen ulus topraklarını istila etmelisiniz (3x3). Ülke bölgeleri haritada gösterilmiyor. Başkent, ulusta olmayan başka bir krallıktan talep edilen bir arazinin yanında bir arazi talep ederse, iddia edilen arazi, 3x3 bölge aralığının içindeyse, ulus bölgelerinden etkilenmeyecektir.

## &#x20;**VERGİLER**

&#x20;Vergiler, krallık /ulus bankasından her 48 saatte bir (gerçek dünya saati) olarak alınır. kaynak puanlarından tasarruf edemeyecekleri için kaynak puanlarını vergi olarak kullanamazsınız. Yeni krallıklar, üyeler ve uluslar varsayılan olarak ilk birkaç gün için vergi ödemekten **muaf** tutulur. Krallıklar ve uluslar, nexus ayarlarından kendi vergi denklemlerini de ayarlayabilir.

## &#x20;**Protection Sings (Chest Kitleme)**

Bir göğüs korumak için, üzerinde herhangi bir tabela koymak ve yazın \[protect], \[protected], \[private]veya private ilk satırda. Sandık başarıyla korunursa, tabela değişecektir. Sandığınızı korumanın en kolay yolu, elinizde herhangi bir tabela varken bir sandığa shift basarak sol tıklamaktır. Bu yöntem yaratıcı olarak bile işe yarıyor ve oldukça hızlı. Şimdi, sadece sandığı ve tabelayı kırabilir ve sandığı açabilirsin. Ayrıca göğsünüzü çift sandık yaparsanız, tabelayı değiştirmenize gerek kalmadan onu otomatik olarak korur. \\

Tabelaya sağ tıklayarak koruma ayarlarını düzenleyebilirsiniz. Aşağıda diğer iki türün tanıtıldığı koruma türünüzü yapılandırabilirsiniz. Ayrıca sandığa erişimlerini dahil etmek veya dışlamak için diğer oyuncuları ve krallıkları da sandık grubunuza ekleyebilirsiniz. Bu ayarların koruma türünü geçersiz kılacağını unutmayın.

![](/files/-MfmZ99uLHvVSiasKCTb)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.riagame.net/arsiv/hilal-network-survival.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
